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Nov

25

Amazon Game Tech Night #23 ゲームワークロードにおけるコスト最適化

Amazon Game Tech Night Live #23

Hashtag :#AmazonGameTech
Registration info

Description

本イベントの配信場所はこちら https://www.twitch.tv/awsgametech

AWS 上でゲームワークロードを実施されている皆様に、コスト最適化の方法をご紹介します!

AWS 上では、ゲームサーバの運用やビルド環境の構築など、様々なゲームワークロードが実施されています。AWS では、このようなゲームワークロードに対して、コストを最適化するための機能・サービスを数多く提供しています。例えばオンデマンドインスタンスに比べてコストが安価なスポットインスタンスや、よりコストパフォーマンスの高い AWS Graviton プロセッサなどがあります。 本イベントでは、ゲームワークロードの特徴に合わせて、これらのコスト最適化の方法を、お客様の事例を踏まえてご紹介します。

また、今回はお客様事例として、Happy Elements株式会社 様、株式会社カヤック 様をお迎えし、実際にご利用いただいている内容を紹介していただきます。

日程: 2021年11月25日(木) 事前登録不要/参加費無料

  • 開始 : 19:00
  • 終了 : 21:05

配信場所:

時間になりましたら、こちらのページにアクセスしてください。

Twitch https://www.twitch.tv/awsgametech

タイムテーブル :

※当日の進行状況により時間は前後する可能性がございます。

時間 タイトル スピーカー/概要
19:00-19:30 ゲームにおけるコスト最適化 アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社 西坂 信哉

ゲームワークロードにおける、AWS が提供するコスト最適化の機能・サービスについて、構成図を踏まえて網羅的に概要をご紹介します。
19:30-20:00 『あんさんぶるスターズ!!Music』における AWSコストの最適化について Happy Elements株式会社 長谷川 一輝 様

あんさんぶるスターズ!!における、ECS/EC2を中心としたシステムのコスト最適化について、実際に直面した課題を踏まえながら弊社事例をご紹介いたします。
20:00-20:05 休憩
20:05-20:35 気軽に始める Graviton2 マネージドサービスによるコスト最適化 株式会社カヤック 藤原 俊一郎 様

コスト削減の強力な武器になるGraviton2ですが、マネージドサービスから移行を始めると気軽に取り組むことができます。本セッションでは、実例としてカヤック社内での移行経験と、得られた効果を紹介します。
20:35-21:05 AWS Graviton2 のアップデートとはじめかた アマゾン ウェブ サービスジャパン 合同会社 渡邉 真太郎

EC2 での AWS Graviton2 の概要のご紹介と、ゲームワークロードにおける AWS Graviton2 関連のアップデートをお伝えします。

参加対象者

ゲーム開発に携わるエンジニア、非エンジニアの方 ゲーム業界、エンターテインメント業界にてゲーム開発に携わっている、あるいは運用をされている皆様。 あるいは AWS や Amazon に関心のある方ならどなたでもご参加いただけます。

Twitch 利用の注意点

  • 視聴のみの場合、Twitch アカウントの登録は不要です。
  • コメントには Twitch アカウントの登録が必要です。

Feed

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renf_17さんが資料をアップしました。

11/30/2021 13:41

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11/30/2021 13:40

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11/30/2021 13:40

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renf_17さんが資料をアップしました。

11/30/2021 13:39

renf_17

renf_17 published Amazon Game Tech Night #23 ゲームワークロードにおけるコスト最適化.

11/12/2021 10:40

Amazon Game Tech Night #23 ゲームワークロードにおけるコスト最適化 を公開しました!

Ended

2021/11/25(Thu)

19:00
21:00

Registration Period
2021/11/12(Fri) 10:40 〜
2021/11/25(Thu) 21:00

Location

Twitch

オンライン

Twitch